2025-07-22 19:12来源:本站
2023年PlayStation 5的主打游戏是《漫威蜘蛛侠2》,开发商Insomniac Games终于愿意公布更多细节。
彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯共同出演了这部期待已久的ps4游戏的续集,这是迄今为止最成功的游戏,自2018年发行以来已售出2000万份。许多游戏评论家认为,游戏的故事情节比电影更好,而它的控制使蜘蛛侠的织网变得有趣且易于使用。它经常被认为是有史以来最好的超级英雄电子游戏,所以人们对它的后续作品的期望很高。2020年有一个较小的项目叫做《迈尔斯·莫拉莱斯》,但它并不是一个完整的续集。(这个角色是本周末上映的新电影《蜘蛛侠:穿越平行宇宙》(Spider-Man: Across The Spider-Verse)的主角。)
在上周的PlayStation Showcase活动中,Insomniac Games推出了一个12分钟的游戏演示,展示了一个在纽约市一条河流上进行的动感追逐场景。对于不熟悉的人来说,PlayStation版的蜘蛛侠与漫威电影和漫画完全不同。
游戏创意总监Bryan Intihar和游戏总监Ryan Smith在接受《华盛顿邮报》采访时透露了游戏的更多细节。以下是其中的亮点。
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2018年的比赛因其对曼哈顿惊人的准确描绘而受到称赞,这座城市的许多部分都是按比例建造的。在曼哈顿回归的同时,续集还将加入皇后区、布鲁克林和其他行政区。
“就城市的规模而言,它是《蜘蛛侠1》的两倍,”因提哈尔说。他还说,“当你在皇后区玩游戏时,那里有更多的社区感觉,更小的建筑,这就是为什么网翼在那个地区的穿越效果如此之好,你可以在那里低空摆动,如果你想的话,你也可以飞过。”
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对于一款电子游戏来说,两名玩家拥有两个《蜘蛛侠》似乎是一个合乎逻辑的结局,但这并没有出现在续集中。PlayStation的第一方工作室以其单人游戏体验赢得了赞誉,而《蜘蛛侠2》也不会逆势而上。
Intihar说道:“从第一天起,我们就一直说我们想要创造一种单人游戏体验。“市面上有很多优秀的合作游戏,但我们想要讲述的是两个蜘蛛英雄的体验。你必须做出一些重大决策,无论是设计决策,还是合作模式的技术决策。”
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PlayStation的粉丝们感到困惑的是,尽管上周进行了内容丰富的演示,但这款游戏仍然没有发布日期。
“这真的只是为了确保我们真的有信心,当我们宣布日期时,我们会做到这一点。真的就是这样,”因提哈尔说。
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PlayStation 5现在已经有三年的历史了,但很少有专门为该平台制作的视频游戏。冠状病毒大流行阻碍了游戏开发,其影响至今仍然存在,许多工作室都在努力创造产品,而索尼由于全球供应链的僵局而难以移动它们。这促使许多工作室为已有10年历史的PlayStation 4开发游戏,并为第5代主机制作更简洁的版本。但因为这些游戏是为了迎合旧技术而制作的,所以它们从未被设计成能够充分利用PS5的快速内存。
但《蜘蛛侠2》却不是这样,它是为新游戏机量身打造的。Insomniac Games已经有了一款专门针对PS5的原创游戏《Ratchet and Clank: Rift Apart》,这款游戏利用了固态硬盘,可以在太空时代的冒险游戏中快速加载其他维度和世界。我们很容易找到Insomniac Games游戏的DNA。Xbox独占的开放世界游戏《Sunset Overdrive》为第一部《蜘蛛侠》游戏铺平了道路。现在蜘蛛侠正在吸取《瑞奇》的教训。PS5可以让你更快地穿越城市。
“作为一名玩家,你可以建立更多的速度,你可以使用机翼和风洞来更快,这有助于实现像过河进入我们建造的新行政区这样的事情。所有这些都是PS5体验的一部分。”
快速加载还有助于在彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯之间切换视角。在PS4上,切换角色可能需要几秒钟的加载时间。在PS5上,这几乎是即时的。
“制作这些跨越多个城市街区、室内和室外的大场景——很多都是建立在我们在《蜘蛛侠1》、《迈尔斯》和最近的《瑞奇》中开始的东西之上的,”因蒂哈尔说。这是同样的引擎,同样的团队在工作,并应用这些经验教训。”
“Ratchet and Clank: Rift Apart”是自“Bloodborne”以来最好的PlayStation独家游戏。
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英提哈尔保证,优秀的蜘蛛侠故事的基本要素已经到位,包括超级英雄赢了,彼得就输了。该工作室赢得了漫威的信任,可以随心所欲地处理这些角色。在《蜘蛛侠2》中,彼得现在神秘地穿着黑色的外星人套装,这在漫画和电影中几乎完全腐蚀了他。这个故事可能会让人感觉很熟悉,但是Intihar说续集会有自己的故事。
第一款游戏对标志性角色做出了一些大胆的决定,包括Peter最好的朋友Harry Osborn,他在过去的故事情节中是一个突出的角色,但只在流言蜚语中被提及。Insomniac的作者还杀死了Peter的姨妈,这在漫画中也出现过,但在游戏中却从未出现过。
Intihar说:“在第一次开发中,我们反复讨论(杀死May阿姨),我认为你会在新游戏中看到类似的主题。”“我认为作为粉丝,你会看到你所希望看到的东西,但你也会看到一些惊喜。”