《Monster Hunter wild》已经比《MH World》好很多了

2025-06-10 10:20来源:本站

  

  

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  阿尔玛比莫进步很大亨特·怀尔兹先生

  MH World的处理程序是臭名昭著的不受欢迎

  阿尔玛可以成为一个完美的管理人

  被关进病房对她的案子也有帮助

  随着《怪物猎人:荒野》最近发布的所有内容,看起来这款游戏将会像《MH World》在2018年所做的那样推动该系列的发展,尤其是在处理者方面。从视觉上看,这款游戏已经是一个巨大的进步,但它也受益于更大的环境,更大的生态元素,以及无数的新怪物。有些元素是玩家可以选择的,比如Palicoes和玩家角色的配音,但显然会有很多变化。

  话虽如此,如果发行的宣传材料能够代表完整的游戏,那么这款游戏仍然会给人一种《怪物猎人》的感觉。战斗为玩家提供了使用大量武器的新动作,但这些武器仍然故意显得笨拙和沉重,因为它们的尺寸应该如此。虽然有新的面孔和新的怪物,猎人仍然有他们值得信赖的Palico伙伴,一个铁匠制作新装备,和一个处理他们的任务。事实上,在Handler方面,Wilds似乎已经比它的前身有所改进。

  《怪物猎人世界》中的Handler因不受玩家欢迎而臭名昭著,这是有充分理由的。处理者应该处理猎人的任务,并在他们的任务中提供一些指导,以帮助他们成功。当然,处理者可以帮助分配猎人的任务,但她把这种关系当作伙伴关系,而不是真正的情况。如果说有什么不同的话,那就是猎人和他们的帕里科之间的合作关系,因为这两个人在野外被怪物折腾。

  在《MH World》中,处理者似乎也不想成为一个处理者,尤其是在冰载资料片中。她经常跑去做一些研究,尽管在《Astera》和《Seliana》中都有很多研究人员,而且在许多电影中,她遇到了怪物,受到攻击,需要猎人的拯救。如果Handler不是那个经常让自己陷入麻烦的人,那么这就不是一个问题,而Hunter必须帮她摆脱麻烦。

  一般来说,这感觉就像Handler想成为一名研究人员,但却被困在了Handler的位置上,并利用Hunter去做她想做的事情。当她经常在此之上称玩家为伙伴或“伙伴”时,这可能会很烦人,这通常被描述为Handler的主要缺陷。这并不能帮助她在机械上做得很少,尽管还没有足够的东西来做出正确的判断,但似乎Alma基于Capcom最新的初学者指南预告片改进了Handler。

  处理者应该为猎人提供某种形式的指导,阿尔玛以一种有趣的方式做到了这一点,尤其是对新手。她有一个测试,帮助玩家根据自己的喜好找出适合自己的武器。例如,如果玩家表示他们更喜欢速度而不是力量,她可能会建议使用长剑或双刃之类的道具。比起《MH World》的Handler,这已经赋予了她额外的机制目的。

  这也有助于她是一个团队的一部分,包括猎人,帕里科,汉德勒和史密斯,这有助于更好地定义每个人的角色。这样,她可能不会像MH World的Handler那样,声称自己是猎人的搭档,并贬低Palico的贡献。总的来说,阿尔玛似乎没有世界中的处理者那么精力充沛,这让很多人觉得很烦人,她和猎人一起出现在帐篷里,让她觉得自己在狩猎中更有参与感。她是来提供指导的,而且似乎做得很好。

  目前尚不清楚Capcom是否听取了对MH World的Handler的批评,并据此制作了Alma,但很明显,她已经比她的前任有所改进。更大的机制使用和作为单位的一部分都有助于她的情况,与她的世界对手相比,较低的能量个性似乎使她不那么令人讨厌。看来Alma只是《怪物猎人:荒野》的另一个方面,MH的粉丝应该把2025年2月28日标记在他们的日历上。

  资料来源:日本游戏公司/ YouTube

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