《守望先锋2》粉丝有有趣的建议来改进推送地图

2025-05-06 19:57来源:本站

  

  一位粉丝建议在《守望先锋2》的Push地图中添加快捷方式,以打破游戏后期的僵局。

  理论上的功能将在两支队伍通过各自的机器人检查点后解锁。

  捷径的想法旨在提高游戏后期的进度,并鼓励在其他地图位置的战斗。

  《守望先锋2》的一名粉丝最近建议在Push游戏模式的地图上为护送机器人添加快捷方式。这个理论上的《守望先锋2》地图功能将在两支队伍通过各自的检查点后解锁,以期打破游戏后期的僵局。

  Push是《守望先锋2》中引入的一种游戏模式,在这种模式中,玩家必须争夺机器人的控制权,机器人将障碍物推向敌方队伍。在中心点和终点线之间,每个团队都有一个检查点,可以在几秒钟后占领,使他们倒下的队友能够在机器人附近重生,只要机器人没有被推到终点。

  一位有创意的《守望先锋2》玩家将某些英雄重新想象为“外太空”生物,以全新的视角展示了几个粉丝喜爱的角色。

  的帖子

  然而,当两队都在控制地图后将机器人推过各自的检查点时,许多粉丝已经注意到通常很难再推下去,因为这通常需要赢得几场小战斗才能做到这一点。其中一名玩家VeganCanary在Reddit上分享了一个解决《守望先锋2》Push问题的潜在方法:当两支队伍都占领了他们的检查点后,Push机器人可以开始走捷径回到控制队伍的路障处。他们在新皇后街地图上绘制了一条路径,绕过了立交桥周围的长曲线,将其正常行驶时间缩短了近一半。

  VeganCanary提供了几个理由来解释为什么这可能是一种改进。除了让玩家更容易在比赛中前进外,交通流量的改变也会改变玩家接近地图的方式,鼓励战斗在其他地点爆发,保持比赛的趣味性和动态性。他们的许多粉丝都表示赞同,认为这可以让更多的比赛结束而不必进入加时赛,从而有助于加快《守望先锋2》的比赛速度。

  另一方面,很多粉丝不喜欢素食之家的建议。一些人指出,走长路线所赢得的宝贵的几秒钟,给了输掉上一场比赛的一方重新集结的机会,并在不失去更多地盘的情况下,在中立区占领机器人。其他人也认为这也会干扰刷出,因为机器人会快速通过检查点,并可能迫使失败的团队在他们最初的刷出处复活,从而使反击变得更加困难。

  无论如何,这种对推送地图的改变可能不会很快到来。除了做出这一改变所需要的代码,《守望先锋2》中的每个推送地图都需要重新制作,以便为机器人创造物理捷径。即便如此,如果《守望先锋2》想要对《Push》做出重大改变,VeganCanary的建议将会改变游戏规则。

跑跑网声明:未经许可,不得转载。